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 Formez la tortue !

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MessageSujet: Formez la tortue !   Mar 26 Mar - 22:03

L'art du placement, ou encore, les ordres des commandeurs.
Le sujet est simple, mais la encore il n'y a pas de règles absolues, il faut y adapter ses propres flottes.

définissons d'abord 3 zones pour une flotte.

Sa zone de mêlée, les cases proches ou un bali peut toucher sans avoir a bouger.
Sa zone de moyenne portée, les cases proches ou un directionnel peut toucher sans avoir a bouger
Sa zone de longue portée, les cases ou votre flotte se fera smasher par du chasseur et missile.


2eme étape définissons les forces et faiblesse de votre flotte.

Votre flotte craint elle le bali / directionnel ? ou plutôt le chasseur missile ?

avec ces infos, on va pouvoir choisir ou votre flotte doit se placer, et sur qui elle va devoir tirer.

Plus proche cible / portée max pour toute flotte dps ( autre que bali ) qui est capable de résister a son propre type d'attaque. Par exemple une flotte de chasseur, avec un mur de pulsé devant, doit se configurer en plus proche cible. En effet elle est résistante contre les attaque de longue portée, et se fait fracasser par le bali directionnel. Elle doit donc rester le plus loin possible du mec le plus proche.

Attaque max pour toute flotte dps qui n'est pas protégée. La vous avez peur des autres dps, en plus en étant pas protégé, généralement vous attaquez plus fort, donc vous serez pris en focus par tout ce qui est en attaque max. La c'est a celui qui tire le plus vite.
- portée max pour chasseur / missile.
- portée min pour bali
- portée max pour directionnel si vous avez pas spécialement envie de vous faire découper par les tanks.
-portée min pour directionnel si vous voulez spécifiquement chasser le chasseur sans qu'il puisse vous taper.

Dura max pour tout flotte qui a envie de cibler les trous noirs, généralement montés en DPS. Ça peut être un bon moyen de sélectionner les cibles dangereuses.

Pour les tanks,
cible la plus proche pour rester sur la ligne de front.
Attaque max pour dézinguer ce qui est dangereux ( car les autres tanks sont pas censés vous faire mal ), mais attention vous allez ouvrir des brèches dans votre ligne de front.
Commander pour contourner les flottes, mais la votre flotte va choisir le com le plus dangereux ( tank ou DPS ) et accessoirement en contournant, va montrer son cul. Ça peut valoir le coup comme ça peut être dangereux.

Pour les flottes d'indé
Structure défensive, vous pensez vraiment que ça peut servir a autre chose ?


on prend pour exemple mes flottes :
On a des chasseurs et missile équipés tous avec une première ligne de tank pulsé : ils sont tous en plus proche cible, portée max.
J'ai des directionnels dps avec une première ligne de tank bali / directionnels : ils sont tous en plus proche cible, portée min ( ils servent a tuer les tanks puis les directionnels ennemis )
On a des tanks lourds( masto / ruine ), tous en plus proche cible portée min pour tenir la ligne de front.
On a des tueurs de dps en bali ( destin / maletiz ) : attaque max plus proche cible, pour prendre le focus des chasseurs et missiles ennemis réglés en plus proche cible.
On a un tueur de gros com ( persé ) qui a pas peur de s'en prendre dans le cul : commander, portée min.


Dernière édition par Admin le Mar 2 Avr - 12:43, édité 1 fois
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regis

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MessageSujet: Re: Formez la tortue !   Mer 27 Mar - 12:56

les idees sont interressantes, mais je prefere ma "carte de treves avancee pack luxe"

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oldgonzo

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MessageSujet: Re: Formez la tortue !   Mar 2 Avr - 17:15

c est applicable en ligue et championnat a mon avis
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MessageSujet: Re: Formez la tortue !   

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