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 mise a jour du 25 septembre 2013

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MessageSujet: mise a jour du 25 septembre 2013   Mar 24 Sep - 22:11

Mise à jour du 25 Septembre 


L’Équipe de GOII exécutera une mise à jour, par conséquent tous nos serveurs seront mis hors ligne de 04:00 à 04:30 le 25, Septembre , 2013.


Nous vous rappelons que lors de cette mise à jour toutes les batailles/missions seront stoppées ainsi que la distribution de leurs récompenses. Toutes flottes sur Humanoïde seront renvoyées immédiatement sur leurs planètes mère.
Après la maintenance chaque joueur recevra: 
>> 600 Bons
>> 1 Transfert galactique spécifique(S) + Une Coffre d'invasion

Contenu de la Mise à jour:
1). Les attributs des Batiments de Défense ont été augmentés – Météore, Canon à particules, arme anti-aérienne et Thor. A partir du Niv 10 et au delà, ces batiments obtiendront un grand Boost d’Attaque, Défense et Structure. Ceci mettra fin au tactique d’utilisation de Flotte de faible qualité pour retarder les batailles, notamment les “Decoy” connu sous “Tampon”.

2). Le taux de compétence du Commandeur Divin “Queen of Blades” sera largement réajusté puis augmenté. Ci-dessous vous trouverez un résumé du taux de Déclenchement de sa compétence:
Précision + Vitesse = 500. Taux de Déclenchement de Queens of Blades augmentera de 19% à 22%.
Précision + Vitesse = 800. Taux de Déclenchement de Queens of Blades augmentera de 24% à 32%.
Précision + Vitesse = 1200. Taux de Déclenchement de Queens of Blades augmentera de 35% à 43%.
Précision + Vitesse = 1500. Taux de Déclenchement de Queens of Blades augmentera de 46% à 75%. 
Précision + Vitesse = 1800. Taux de Déclenchement de Queens of Blades augmentera de 59% à 102%.
Précision + Vitesse = 2100. Taux de Déclenchement de Queens of Blades augmentera de 74% à 133%.

Obtenir un total de 1,800 de Précision et Vitesse confère un taux de déclenchement de competence de pratiquement 100%.

3). Les cartes de Commandeurs Circe, Queens of Blades, et Stone wall seront maintenant disponibles à travers les objets suivant: Carte Légendaire (Aléatoire), Carte Divine (Aléatoire), Bateaux de sauvetages Légendaire et Divins.

4). Les cartes de commandeur Titan, Queens of Blades, Sans Coeur seront disponibles à travers le tirage de carte dans le jeu.

5). Les attributs du module d’attaque “Fatalité” ont largement été augmentés. L’attaque de Fatalité-III a été augmenté de:
Attaque: 93-115 et Portée: 1-2
à 
Attaque: 479-553 et Portée: 1-23.
Les plans pour cet arme seront actualisés ainsi que les vaisseaux equipés de cet arme. Ces plans seront disponibles dans le Magasin Honneur du jeu.

Remarque: Le but de cet ajustement est de permettre aux utilisateurs de Fatalité un avantage tactique face aux nouveaux attributs des batiments défensifs tout comme Thor, etc… Avec une portée de 23, couvrant pratiquement tout le champ de bataille, les vaisseaux auront une chance de détruire les batiments Défensifs tout en restant hors de portée.

6) Le temps de réparation de certains batiments Défensifs seront réajustés. Exemple: Thor Niv 12 nécessitera 4 jours pour une réparation complète.

Remarque: Dû à l’importante augmentation des dégats des batiments défensifs, leur temps de réparation sera par conséquent augmenté.

7). Le taux d’attaque et structure pour les batiments de Défense dans les missions ne seront pas modifiés. Avec un taux d’attaque beaucoup plus élevé pour les batiments défensifs, les Corps auront maintenant plus de facilités pour faire face aux Pirates.
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MessageSujet: Re: mise a jour du 25 septembre 2013   Ven 27 Sep - 1:21

Les Premiers tests ont commencé après la màj.
Comme annoncé, la màj ne concerne que les bâtiments défensifs de niveau 10+.
Les bâtiments défensifs en mission ou sur PR ne sont pas concernés.

_ _ _
Les météores 10-11-12 passent de 1-2-10 M PV à 30-60-90 M PV.
Les canons 10 ont d'emblée 1.100.000 de puissance d'attaque.
Les AA 10 ont d'emblée 2.200.000 de puissance d'attaque.
Les thors 10-11-12 passent à :
- thor 10 = 3.300.000 de puissance d'attaque pour 30M PV et 21 de portée
- thor 11 = 4.950.000 de puissance d'attaque pour 60M PV et 22 de portée
- thor 12 = 6.600.000 de puissance d'attaque pour 90M PV et 23 de portée

Un météore 10 ne se répare qu'en 36h, un thor 12 en 4 jours !
Dken passe les pirates 10 en 10 minutes à peine ^^' !
_ _ _
Les armes classiques peinent lourdement face aux défenses désormais.
Les armes planétaires vont vraiment être jouées par beaucoup de joueurs.
Ca va poser des dilemmes stratégiques et rendre le jeu davantage palpitant !
Les puces planétaires ne seront probablement plus autant sacrifiées qu'avant.

Le retour du TN est doublement marqué par l'arrivée de l'indep mk2 et l'amélioration des performances et résistances des défenses planétaires qui ont bien évidemment gardé leur armure lumière.
Le développement du jeu n'allant cependant pas vers une régression matérielle, ces deux améliorations récentes annoncent très clairement l'arrivée prochaine d'un Trou Noir mk2 d'ici Noël !
Alors la grande frayeur des joueurs sera de savoir s'il faudra avoir étudié les 3 Ultra au level 3 pour pouvoir étudier le TN mk2 ^^ !

(NB : Pour l'indep mk2, seul l'indep-III était prérequis.)
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